책소개

만화 캐릭터 그리는 법과 그 과정을 소개한 책. 제목에 ‘데생’이라는 말이 붙어있는데, 만화 캐릭터를 잘 그리기 위해 필요한 여러 가지 기초 과정을 ‘데생’이라고 부른다. ‘만화 형식의 유래’를 더욱 쉽게 이해할 수 있도록 그림과 해설을 접목해 넣었다. 책은 미술해부학을 바탕으로 깔려있으며, 자기 몸을 사용해서 자기가 그리려고 하는 이미지와 가장 가까운 모습을 찾아내는 방법을 알려주게 한다.

또한, 여러 가지 표현과 정통적이고 범용적인 그림을 많이 넣어 캐릭터를 그리는 기본기와 응용 요령을 습득할 수 있게 도와주고, 책 틈틈이 '브레이크 타임'을 넣어 일러스트레이터가 되는 법이나 일러스트레이터에게 필요한 것 등 누구도 알려주지 않는 중요한 팁들을 독자들에게 친절하게 알려준다.


저자소개

미도리 후우

저자 미도리 후우 ( )
일러스트레이터. 주식회사 게임온의 온라인게임 <실크로드 온라인>에 일본 공식 일러스트 참여, 아스키 미디어웍스의 <윤환의 마도사 시리즈> 삽화, 카툰네트워크의 온라인 게임 에 일부 캐릭터 디자인, 아스카신사()의 계간 잡지에 연재중(필명 FOO), 주식회사 스파이스박스의 <페이스여학원> 캐릭터 데생.

목차

part 01 만화의 기초 지식
그릴 때 필요한 도구들 / 만화는 선의 조합 / 그림 크기에 맞게 표현해보자
브레이크 타임! 전문 일러스트레이터(삽화가)가 되는 방법
Part 02 인체의 구조를 알아보자
뼈의 구조를 알아보자 / 근육의 구조를 알아보자 / 남녀의 차이를 알아보자
관절을 움직이는 방법 / 빛과 그림자로 입체감을 연출하자
브레이크 타임! 기술을 향상시키기 위해 필요한 것들
Part 03 얼굴을 그리자
얼굴 그리기의 기본 / 사선에서 본 얼굴·옆에서 본 얼굴을 그려보자
올려다본 얼굴과 내려다본 얼굴을 그리는 방법 / 눈을 그리는 방법
눈썹을 그리는 방법 / 코, 귀, 입을 그리는 방법 / 얼굴 윤곽을 변형하고 과장하자
머리카락을 그리는 방법 / 표정을 그리는 방법 / 남녀를 구분해서 그리는 방법
캐릭터를 구분해서 그리는 방법 / 얼굴에 그림자를 넣는 방법
만화 표현의 +α / 사진을 그림으로 옮기자 / 다양한 얼굴을 그려보자
브레이크 타임! 매력적인 캐릭터를 그리기 위한 요령
Part 04 몸을 그리자
전신을 그리는 방법 / 남성의 몸을 그리자 / 여성의 몸을 그리자
체형을 구분해서 그리자 / 올려다본 몸과 내려다본 몸을 그리는 방법
상반신을 움직여보자 / 하반신을 움직여보자 / 등신을 바꿔보자
온몸을 사용한 동작 / 서로 엉킨 장면을 그려보자
후우 선생님의 작업 현장으로 출동! 첫 번째, 전신 사이즈 편
브레이크 타임! 일러스트레이터에게 필요한 것
Part 05 캐릭터를 움직여보자
움직임을 주기 위한 포인트 / 효과선을 사용한 동작
동작별 묘사 방법 / 도구를 사용한 동작
후우 선생님의 작업 현장으로 출동! 두 번째, 약동적인 그림 편
브레이크 타임! 날마다 잊지 않으려고 노력하는 것
Part 06 의상·주름·캐릭터를 그려보자
주름을 그리는 방법 / 의상을 그리는 방법 / 소품을 그리는 방법
여러 가지 의상을 그리는 방법 / 캐릭터를 구분해서 그리는 방법
후우 선생님의 작업 현장으로 출동! 세 번째, 옷 입히기 편